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Irene Matar / Mackinnon & Saunders / Bard Sculpture studio

Tuesday, December 8th, 2009

J’avais écrit il n’y a pas si longtemps un article sur Sean Galloway. Ceux qui ont déjà visité son site auront constaté qu’il lui arrive fréquemment de travailler avec Irene Matar. Cette artiste reproduit ses dessins en volume avec une “pâte à modeler” spécialement conçue. La justesse, le respect du dessin d’origine et la minutie de son travail sont bluffant. Je vous conseille d’aller voir son blog, elle y montre de nombreux travaux en cours, c’est enrichissant et très impressionnant.

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On retrouve ces qualités dans le travail des sculpteurs du fabuleux studio d’animation britannique “Mackinnon & Saunders”. Un Studio qui porte haut les couleurs du “stop motion” dans des productions comme “wallace & gromit” ou “Mars attack”. Visitez leur site flash. Il laisse un peu sur sa faim, mais personnellement il me fait quand même bien rêver…

Ne vous y trompez pas, il n’y a pas que l’animation traditionnelle qui sollicite le savoir faire de ces artistes. Les gros Studio comme Dreamworks qui utilisent pourtant la 3D pour produire leur film, font appelle à des studios comme le “Bard scupture Studio” dans leur processus de création. Allez voir sur leur site, la qualité de leurs réalisations est à peine croyable, sur “Kung fu panda” notamment…

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Pour ceux chez qui cet article aurait suscité des vocations, je vous invite à visiter le site de sketeletoon, où vous pourrez vous procurer vos premières armatures de “stop-motion”.
Vous trouverez aussi une mine d’informations pour vous mettre à la sculpture dans cet article publié dans la toute nouvelle categorie “Make it Yourself”.

Par contre je n’ai pas d’informations techniques sur la méthode permettant de passer d’un sculpture rigide à une marionnette “animable” en “stop motion”. Si quelqu’un en a, qu’il me contacte, c’est avec plaisir que je les publierais sur mon blog.

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3 Comments

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  • 1. admin  |  March 25th, 2010 at 20:32

    Je viens de découvrir que Irene aussi propose des tutoriels ici notamment : http://irenestutorial.blogspot.com/2010/01/armatures.html

  • 2. JERÖME  |  November 30th, 2011 at 17:34

    bonjour,
    Merci pour cet article alors pour info , il y a deux méthodes pour passer de rigide à animable, l’une consiste à scanner pour le monter sur un logiciel 3d et l’autre consiste à faire un moule en plâtre ou en silicone, et à verser du latex moulue dans un hachoir à grain par exemple. En achetant une bouteille de latex à 10 euros , il est possible de faire un personnage et de recouvrir les armatures (ceci dit, elles sont chères ). Le secret de “Nightmare before chrismas” c’est que les personnages sont fait en latex moulue et peints à la main avec de l’acrylique. On peut faire des armatures avec des roulements à bille ou des accessoires de vélo.

  • 3. Bon… je me lance&hellip  |  May 24th, 2012 at 13:50

    [...] déjà exprimé ici mon admiration pour certains sculpteurs travaillant pour des studio d’animation… [...]


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